🦖

Creapptr.com* — No-code native mobile apps builder for creators

Easily monetize your audience with own branded & customizable mobile apps

— Привет, у тебя 50к подписчиков, ты продаёшь курсы, консультации/занятия, доступ в коммьюнити, подписки на патреоне, и у тебя до сих пор нет своего собственного (!) мобильного приложения со всем этим добром, а ещё с инструментарием пушей, чтобы продвигать контент, анонсы и посты напрямую на свою аудиторию? Здесь, в этом конструкторе мобильных приложений без кода, его можно его сделать очень быстро, по шаблонам, за 1 день: хочешь, курс, хочешь сразу наверни свои собственные медитации или доступ к разным чатикам внутри приложений, и сконвертируй свою аудиторию ещё 3 раза, причем без разработчиков и без коммиссий с дохода, как на патреоне (single subscription + small percentage of usage, not revenue).

конкуренты:

  1. passion.io — прямой аналог, собственные мобильные приложения для монетизации аудитории криейторов
  2. flutterflow.io — решающий похожую задачу сборки мобильных приложений, а-ля вебфлоу для мобильных приложений (широкий конструктор с длинным learning curve)
  3. patreon.com — решающий задачу монетизации аудитории через подписку и отдельные продукты, но через собственный бренд

платформы:

  1. веб
  2. мобайл веб
  3. ios
  4. android

⭐️ идеальная бизнес-модель с точки зрения LTV: если помог запустить криейтору бизнес, и у приложения есть хоть сколько-то пользователей/клиентов, то LTV будет стремиться к бесконечности , как с website-builders

easy to start with consulting/services, productizing the service on-the-go: можно начать продавать без продукта, делая просто очень дешёво стандартизированное (с точки зрения элементов приложение), но собирая при этом на бэкенде конструктор (даже не на фронтенде)

растущий рынок, миллион креаторов в США уже сейчас = вечная проблема с monetization, которые не решают маркетплейсы размещения рекламы (на маленьких числах ещё рано и рекламодатели денег не дают, на средних реклама убивает retention и audience, на больших — проще делать свои продукты, не отдавая никому процент)

с самого старта есть one killer use case для такого горизонтального продукта как app builder = “no-code mobile apps builder for creators = no-code revenue builder for creators”, где можно начать с очень узкого сегмента — например, fitness-coaches

самый крутой кейс на Flutterflow — это криейторский кейс (моих корешей из рф) с денежным медитациями = популярный юзкейс, ведущий к деньгам

только один прямой аналог — passion.io, это в целом клёво, что он один, но немного подозрительно, что ТОЛЬКО один, но: веры в то, что криейторы всегда хотят больше зарабатывать, достаточно, чтобы двигаться, чек — $200/mo

passion.io — очень узкозаточенный под курсы и сразу видно, что это не даёт криейторам to be hands-on and creative enough building their own unique products = лишает LTV/retention и ещё больших успехов помимо стартового запуска, но ещё подуктовой составляющей subsciption based / like glideapps.com

business model disruption: subscription + small add-ons while growing -vs- % of revenue (comparing to Patreon), всех бесят отдавать долю от дохода кому-то, мы будем брать только подписку + небольшой fee за объём трафика

рыночная ситуация: повсеместно и непрерывно дорожающий трафик — он есть только у SEO-сайтов (будущее под вопросом), да и у криейторов в разных социальных медиа

referral/virality opportunity, то есть здесь потенциал даже не добывать трафик самим, а получать его органически-виральным методом с помощью встроенных growth loops (remember ”made on Tilda” or “made on Webflow”) = запустив один проект с таким шильдиком с точечно настроенным инфлуенсером, можно получить сотни заявок и продаж

бонус на подумать: network effects applied, прямо по книжке Andrew Chen (a16z) “The Cold Start Problem” = huge potential, low CAC, + что-то между b2b и b2c

прозрачный cold outreach tactics — сразу видно, к какому криейтору приходить, потому что квалификация такого клиента видна снаружи: соцсетка, фоловеры, вовлечённость, недообслуженность, тематика, наличие платных продуктов и проч.

regarding “death of the follower dilemma от фаундера Patreon: “current platforms kill 1on1 connection, app can be a single tool to develop relationship with fans (= оффер: лей из ютуба в своё собственное брендированное тобой приложение и взаимодействуй с клиентами там)

On Patreon, a typical patron subscribes to and pays for about 2 to 3 creators on average — поэтому на дистанции, кажется, у клиентов не будет овердоза от приложений на телефоне, сделанных на нашей платформе

tech novelty: swift+kotlin в отличие от flutter или react native with native features (какие?), от которых страдают текущие решения (glide, adalo, flutter)

текущие no-code mobile app builders — кроме только разве glideapps.com, — это оч плохо, сложно, похоже на dev tools и рассчитано на очень nerds (потому что — горизонтальный продукт, а-ля для всех, no killer use case scenario, см. мой первый пункт)

easy to fundraise: all buzzwords, integrated to idea natively, плюс легко получить первый трекшен просто продав дорогое дёшево (вместо $10k за $200/mo)

потенциал: AI+mobile-first должен дать мощный толчок конкретно для рынка, вместо desktop-first к AI-native, то есть голосу и тексту через chatgpt-like инструментарий для сборки приложений с мобилки

content creators — это лишь первый стартовый сегмент, дальше можно выходить на более широкие юзкейсы (таро, йога, медитации, музыканты, рестораны, отели, конференции, direct to customer или что-то ещё), если не продадим раньше

почему мне это близко:

  1. 3 года глубоко в no-code на стороне клиентов и пользователей: всё перепробовал, всё пробовал продавать, знаю что не работает, ну и вообще кажется, что я там не всё доделал :)
  2. я — сам по душе криейтор и постоянно придумываю новые продукты, чтобы заработать на своей аудитории, и сам пользователь no-code тулов на средне-профессиональном уровне
  3. запуск нового продукта с нуля на аудиторию — это мой конёк, early stage — это то, на чем построен мой трекинг, мой клуб для трекинга, а здесь я смогу помогать криейторам запускать новые мини-бизнесы генерящие деньги on scale
  4. в orchestra я очень сильно обжигаюсь на горизонтальность, отсутствие killer use case, и здесь я вижу straightforward подход, gtm, в 20 раз проще, чем текущий мой продукт (которому просто нужно больше времени, чтобы полететь)

t.me/mikhalyov